Deadman Wonderland Wiki
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Selbst wenn seine Hoffnungen und Träume nur Luftspiegelungen sind, will ich bei ihm bleiben. Das ist mein einziger Wunsch und das ist mein Ideal einer wahren Yamato Nadeshiko[1].

—Karako Koshio über sich und Nagi Kengamine

Karako Koshio (興緒 唐子, Koshio Karako?), auch benkannt als Game Fowl (ゲームファウル, Gēmufauru?, Kampfhenne) ist eine Deadman, Insassin des Deadman Wonderland und stellvertretender Anführer von Scar Chain. Sie trat Nagi Kengamine zuliebe Scar Chain bei. In der Handlung nimmt sie die Rolle eines unterstützenden Charakters ein.

Aussehen[]

Karako ist eine attraktive, braunhäutige Frau. Sie hat weiße Haare und ihre Augen sind honigfarben. Nachdem das Deadman Wonderland zerstört wurde, lässt sie ihr Haar länger wachsen und bindet es zu einer Art Dutt zusammen. Sie kleidet sich in indianisch angehauchter Kleidung. Ihr übliches Outfit besteht aus einem weißen, kurzen Oberteil und einer blauen Hose. Sie trägt immer ein Kette mit einer kleinen Glocke um den Hals. Als sie einige Jahre nach dem DW wieder in einem Krankenhaus als Schwester arbeitet, trägt sie eine Schwesternuniform mit dazugehöriger Haube auf dem Kopf.

Persönlichkeit[]

Karoko ist in Nagi verliebt und würde alles tun damit er glücklich ist. Karoko gilt als ziemlich starke Frau, da sie schon viele Male überlebt hat, so knapp es auch war. Sie scheint Shiro sehr zu mögen und weiß, dass sie in Ganta Igarashi verliebt ist. Sie macht ihr auch Hoffnungen, dass er das selbe für sie empfindet.

Geschichte[]

Vergangenheit[]

Karako Rei Vergangenheit

Karako vor der Inhaftierung

Vor ihrer Inhaftierung im Deadman Wonderland, arbeitete Karako als Krankenschwester. Sie war als Schwarze Nachtigall (ブラック・ナイチンゲール, Burakku Naichingēru?) berüchtigt, die mit ihrer Art unangenehme Patienten fertigmachte. Warum genau sie nach dem Red Hole ins Deadman Wonderland kam, ist ungewiss.

Nagi trifft Karako

Karako trifft auf Nagi

Im Deadman Wonderland, galt sie als die erbarmunglose Kampfhenne, welche bis jetzt jeden ihrer Carnival Corpse gewonnen hat. Ihr Verhalten änderte sich aber, als Nagi sie auf ihre Glocke ansprach, welche Karako immer um den Hals trug. Später gründeten die beiden die Rebellengruppe Scar Chain(Im Anime existiert Scar Chain bereits, als Karako auf Nagi trifft).

Scar Chain Arc[]

Return to Deadman Wonderland Arc[]

Epilog[]

Im Epilog arbeitet Karako Jahre nach dem DW-Zwischenfall wieder in einem Krankenhaus, genauer gesagt im Gemeinschaftsklinikum Uehara. Sie wird gesehen, wie sie sich um einen kleinen Jungen mit gebrochenem Bein kümmert, welcher sein Essen nicht ganz gegessen hat. Dieser ist betrübt und fragt sie, wieso er nicht mit den anderen (Kindern) spielen könne wieso gerade er im Krankenhaus sein müsse und wieso er Sachen essen müsse, die er nicht mag. Sie antwortet daraufhin, dass sie das auch nicht wüsste, sie jedoch wisse, dass man sich manchmal Sachen stellen müsse, die man nicht mag. Sie bekräftigt, dass sie das ganz sicher wisse und reicht dem aufmerksamen Jungen die Erbsen, die er nicht gegessen hat.

Fähigkeiten[]

Zweig der Sünde[]

Karako ist eine Deadman und besitzt daher die Fähigkeit, ihr Blut außerhalb ihres Körpers in gewissem Maße zu kontrollieren. Dies wird als Zweig der Sünde bezeichnet.

Zweig der Sünde - Fists of Blood[]

Ausdauer[]

Sie hat vieles überlebt. Einmal kämpfte sie gegen einen Roboter. Man nahm an, sie sei tot, doch keiner wollte es wirklich wahrhaben. Dann kehrte sie aber leicht geschwächt zurück. Oder aber, als alle dachten, sie hätten den Supermönch (ein Undertaker) besiegt. Er war nicht tot und bohrte ihr ein Schwert durch ihren Körper. Nagi weinte um sie, da er dachte, sie wäre tot, doch sie konnte sich mit ihrem Zweig der Sünde selbst heilen.

Beziehungen[]

Nagi Kengamine[]

Ganta Igarashi[]

Shiro[]

Trivia[]

  • Karako spricht mit einem Kansai-Dialekt.

Einzelnachweise[]

  1. Yamato Nadeshiko = freie Frau bzw. Inbegriff eines Frauenideals für eine klassisch, traditionelle japanische Frau
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